На игре, На игре 2. Новый уровень. Спецпроект на Filmz.ru : Комментарии
поиск
на filmz.ru | в закладки | wap.filmz.ru | rss-каналы
e-mail пароль
 

Комментирует RomB
Всего записей 1


  • 18:12 26.11.2008
    По-моему, идея финала в том, что никогда не надо опережать события. Не надо решать ТАКИЕ вопросы за Бога, когда в этом нет непосредственной необходимости.

    У героев было еще 4 патрона, они проехали сколько смогли, им на момент развязки непосредственно ничего не угрожало, они не испытывали физических страданий и сидели в исправной машине. Им надо было просто потерпеть еще чуть-чуть - позади ведь был огромный путь. Надо было просто дать событиям некоторое время развиваться. Но они сдались... И проиграли.
    ...
    Ничего. Вот весной 2009 года коллайдер рванет, дыру в континууме пробьет, сами все и проверим...:)

Страницы: 1 

Rambler's Top100
Рейтинг@Mail.ru

© COPYRIGHT 2000-2009 Настоящее кино - Главная Киноафиша страны ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ | РЕКЛАМА
Издается с 13/03/2000 :: Перепечатка материалов без уведомления и разрешения редакции возможна только при активной гиперссылке на www.FilmZ.ru
Координатор проекта Themes.ru, главный редактор on-line журнала Настоящее КИНО Александр С. Голубчиков
программирование Александр Десятник, Юрий Римский :: хостинг предоставлен провайдером Qwarta.ru
Журнал "про Настоящее кино" зарегистрирован Федеральной службой по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия. Свидетельство ПИ № 77-18412 от 27 сентября 2004 года.