На игре, На игре 2. Новый уровень. Спецпроект на Filmz.ru : Энди Серкис устал объяснять, что Голлума сыграл он, а не компьютер Новости кино
поиск
на filmz.ru | в закладки | wap.filmz.ru | rss-каналы
e-mail пароль
 
главная > Новости кино
Энди Серкис устал объяснять, что Голлума сыграл он, а не компьютер

Энди Серкис устал объяснять, что Голлума сыграл он, а не компьютер

автор Сергей Горбачев | 10.11.2026

Актёр, подаривший нам Голлума, Кинг-Конга и Цезаря из «Планеты обезьян», признался, что за долгие годы так и не смог убедить всех в одной, казалось бы, очевидной вещи: технология захвата движения (motion capture) не заменяет актёрскую игру, а лишь позволяет перенести её на цифрового персонажа.

«Эту технологию очень часто понимают неправильно. Раньше я буквально часами пытался объяснять людям, что захват движения — это тоже актёрская игра. Но постепенно замечал, как у собеседников стекленеют глаза. В конце концов я перестал спорить. Теперь просто думаю: понимаете — прекрасно».

Серкис приводит любопытное сравнение. Голлум создаётся актёром точно так же, как Джон Хёрт создавал своего персонажа в «Человеке-слоне» Дэвида Линча. Только в одном случае актёр скрыт под сложным пластическим гримом, а в другом — под цифровой оболочкой.

И действительно, почему-то никому не приходит в голову утверждать, что за Хёрта сыграли гримёры. А вот заслуги Серкиса до сих пор нередко приписывают специалистам по компьютерной графике.

Хотя без его мимики, пластики, голоса и эмоций никакой Голлум не стал бы тем самым Голлумом.

Компьютер может нарисовать персонажа. Но сыграть его всё-таки должен человек.


в блог | подписаться на rss 

читать также: все новости о фильме

Комментарии

Правила хорошего комментатора

Нужно: Главное слово хорошего комментатора — «аргументация». Filmz.ru — авторский ресурс, и согласиться с мнением НК-редакции можно коротким «да», но спорить нужно, объясняя, почему так, а не этак. Не бойтесь дебатов — в споре рождается истина.

Нельзя: Остальные условия легко выполнимы: не используйте мат (в том числе з*пиканный звездочками) и экспрессивные выражения, не переходите на личности и темы, не касающиеся кинематографа, не злоупотребляйте односложными репликами («фильм — супер!») и избегайте спойлеров (раскрытия ключевых сюжетных поворотов фильма). Запрещено использование CAPS LOCK и trasliteracii. Комментарий должен быть самодостаточным и не должен требовать от пользователя перехода на другой сайт для ознакомления с мнением автора в его личном дневнике. Для личной переписки используйте личные сообщения в кабинете пользователя (меню в верхнем правом углу сайта).

За что? Ваш комментарий будет удален, если вы безграмотны, пишете не по-русски, вечно высказываете недовольство всем и вся или используете падонкафский сленг. Для ответа на комментарий нужно нажать кнопку «ответить» под заинтересовавшей вас репликой, а чтобы начать новую ветку обсуждений нажимайте «добавить комментарий». Все новые НК-читатели проходят премодерацию комментариев, которая снимается после 20-30 адекватных реплик. Публикация ссылок на скачивание фильмов карается пожизненным баном без права реабилитации.
Rambler's Top100
Рейтинг@Mail.ru

© COPYRIGHT 2000-2009 Настоящее кино - Главная Киноафиша страны ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ | РЕКЛАМА
Издается с 13/03/2000 :: Перепечатка материалов без уведомления и разрешения редакции возможна только при активной гиперссылке на www.FilmZ.ru
Координатор проекта Themes.ru, главный редактор on-line журнала Настоящее КИНО Александр С. Голубчиков
программирование Александр Десятник, Юрий Римский :: хостинг предоставлен провайдером Qwarta.ru
Журнал "про Настоящее кино" зарегистрирован Федеральной службой по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия. Свидетельство ПИ № 77-18412 от 27 сентября 2004 года.